
TOMAS HERNANDEZ. Segunda jornada de la Liga Madrileña de Ajedrez por equipos. El rival era complicado, el recién descendido de primera y candidato al ascenso Alpedrete. El ajedrez por equipos se juega en un ritmo de partidas lentas con una hora y media de reloj por jugador pero esta ronda comenzó a un ritmo vertiginoso: en menos de una hora y tras 55 jugadas, José Ignacio Zhara perdía la primera partida en la que tuvo ventaja, pero sucumbió ante un golpe táctico del rival. Con un 1-0 en contra, los nervios comenzaron a aflorar en el equipo majariego. Luis Rodríguez perdió un peón en la apertura, que no fue capaz de recuperar por el juego serio del rival, lo que puso el 2 a 0. La victoria de Javier González “Jafo”, con piezas negras, que contraatacó con la defensa india de rey, dio esperanzas al equipo. Pero esa luz se apagó con las derrotas de Santiago Lucendo y Miguel Laynez en dos partidas muy igualadas que se decidieron por pequeños detalles en finales de infarto. Daniel Campos, número uno de del equipo y coautor de esta crónica, no pudo pasar de las tablas pese a llegar a un final de torres con un peón de ventaja, pero la defensa del rival impidió sumar un nuevo punto, dejando el marcador final en un Alpedrete 4.5 – El Molinillo 1.5. La próxima jornada los majariegos visitarán al Blanco y Negro C con la necesidad de buscar la victoria y alejarse de los puestos de descenso en busca de otras metas.

Suerte dispar para los equipos filiales del Molinillo. El primer filial B perdió por 4 a 1 contra el Ajedrez Diagonal B, un equipo llamado al ascenso a Segunda. Como curiosidad, el equipo perdió un punto porque a un jugador le sonó la alarma. En el ajedrez federado está prohibido tener el teléfono móvil encendido para evitar que se puedan consultar las posiciones. Una regla un poco estricta en estas categorías, pero necesaria para conseguir un ajedrez limpio. El Molinillo C ganó por 3 a 2 contra el Blanco y Negro C, estrenando su casillero de victorias. En Tercera hay 174 equipos y se juega por el sistema suizo. Este es un modelo que empareja según el número de puntos que se tengan en la clasificación, así se garantiza una de las obsesiones en este deporte: que los emparejamientos sean entre rivales de un nivel similar para que las partidas sean lo más emocionantes posibles. Y como siempre, dejamos en la imagen superior un problema de ajedrez, cuya solución se obtiene pulsando aquí.


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